ГлавнаяСтатьиСкачатьОбоиВидеоГостеваяКарта сайтаКонтактыСсылки

Max Payne


Max Payne 2

Главная arrow Игровой процесс

Игровой процесс Max Payne 2

Игровой процесс продолжения по-прежнему основан на замедлении времени, однако механизм Bullet-time был переработан. Шкала замедления стала пополнятся не за счёт убийства врагов, а со временем. Чем больше Макс убивает врагов в замедлении, тем сильнее замедляется время, но Макс в это время действует в «обычном» замедлении, что даёт большее преимущество над противниками. Прыжки со стрельбой были доработаны — теперь Макс не встаёт сразу после приземления, а может продолжать стрельбу лёжа. Макс стал более живучим, выдерживает больше попаданий по сравнению с первой частью игры. Большинство врагов, кроме боссов, гораздо слабее него.

A.I. улучшен, враги научились действовать в команде и прятаться за укрытиями. Если кинуть во врага гранату, он попытается убежать от неё. Также добавлена технология Ragdoll, которая сделала бои более эффектными; враги больше не умирают одинаково — в зависимости от того, куда попала пуля, тело будет падать по-разному. Выстрел в голову теперь приводит к гибели врага. Появилась возможность стрелять из Desert Eagle с двух рук. Надо сказать, что в реальной жизни такой способ стрельбы невозможен.

Арсенал Макса также пополнился. Добавлено меню вторичного оружия, давая игроку возможность драться врукопашную, кидаться гранатами и коктейлями Молотова, не переключаясь на другое оружие.

Графика была значительно улучшена, установив новые стандарты в играх жанра TPS.
 

Max Payne 3


Опрос


Видео


Скачать

© www.Max Payne 2.ru 2002-2010. Самая полная информация о игре Max Payne.
Все версии: Max Payne, Max Payne 2 и Max Payne 3. Прохождение игры. Сюжет и персонажи. Чит-коды.
Яндекс цитирования Max Payne